プロデューサーレターライブ第58回のまとめ!
こんにちは!きららです(*´ω`*)
プロデューサーレターライブ第58回の内容をカンタンにまとめてみました!
今回はPatch5.3の特集になっています!
PLLを見てない方は、ぜひぜひご一読ください(*‘ω‘ *)
contents もくじ
Patch5.3タイトル
クリスタルの残光
Reflections in Crystal
パッチ5.3実装項目紹介
新たなメインクエスト
- 漆黒のヴィランズ完結編
※新生編メインクエスト改修にともない、
- 「念願のマイチョコボ(マイチョコボ取得クエスト)」
- 「クロニクルクエスト:クリスタルタワー」
このふたつのコンプリートが必要となります。
新たなインスタンスダンジョン
- 漆黒決戦 ノルヴラント
- フェイス対応
新たな蛮族クエスト
- ドワーフ族
- クラフター向けクエスト
新たなクロニクルクエスト
- ウェルリト戦役
- 今回はストーリー中心に進行
- 専用のイベントバトルが存在
- 関連する討伐・討滅戦の追加はなし
新たな討伐・討滅戦
- シークレット
新たなアライアンスレイドダンジョン
- YoRHa: Dark Apocalypse 第2弾
ジョブ関連調整
- PvE調整
- PvP調整
- 「デイリーチャレンジ:フロントライン」の
対象コンテンツをフロントライン全種に変更
- 「デイリーチャレンジ:フロントライン」の
セイブ・ザ・クイーン アップデート
- 武器の強化がスタート
- 新たな大規模バトルコンテンツ
「南方ボズヤ戦線」が追加 - 専用フィールドで物語やバトルが展開
(詳しくはPart2で)
クラフター&ギャザラー関連アップデート
- 模擬製作システム
- 所持している素材からレシピ検索が可能に
- 新たなお得意様取引
- 収集品取引のシステム変更
- 納品対象のラインナップが固定化
- お得意様取引と同じく専用アイテムを製作・採集する
イシュガルド復興アップデート
- 第三次復興がスタート
- 職人ランキングを開催
- ランキング技巧点を得られるアイテムは一新
- 上位入賞者はアチーブメント&称号を得られる
スカイスチールツールアップデート
- 主道具をさらに強化可能
新生エリア改修
メインクエスト改修
- 新生編メインクエストをシェイプアップ(2.0~2.5の範囲)
- メインクエスト中に獲得できる経験値や装備を追加し新規プレイヤーがスムーズに蒼天編までたどりつけるように
- 「念願のマイチョコボ(マイチョコボ取得クエスト)」と
「クロニクルクエスト:クリスタルタワー」が
新生編メインクエストの進行条件に含まれるように
フライングマウント対応
- メインクエスト「究極幻想アルテマウェポン」を
コンプリートすると新生エリアをフライング可能に - マイチョコボも同時にフライング可能になる
(従来のサブクエスト「マイチョコボ、大空へ」は廃止されます) - 水中には入れない
※この対応により一部地形に乗れなくなるなどの変化が発生します。
幻討滅戦&ソーチョーの幻想盤
- 新たなバトルコンテンツ&ミニゲーム
- 「幻討滅戦」はレベル80にシンクされた蛮神と戦う
- 今回は「幻シヴァ討滅戦」(1パッチ1蛮神 期間限定)
- 実装当時のような緊張感で極蛮神戦を楽しめる!
- 週に1回、幻討滅戦をコンプリートすると
ミニゲーム「幻想盤」を遊ぶ権利が得られる
その他のアップデート
- パーティ募集にパーティのまま合流可能に
- パーティ募集に「ジョブ重複なし」の設定が追加
- クロスワールドパーティ中にワールド間テレポ可能
- つよくてニューゲームのチャプター追加
- 各都市に総合トークン交換ショップ追加
- 傘専用メニュー追加
まとめ
今回はプロデューサーレターライブ第58回の内容をまとめてみました。
Patch5.3特集Part1ということで詳しい情報はあまり出てこなかったですが、だいたい予想通りの実装内容ですね。
個人的に気になったのが、クラフターとギャザラーのアップデートです。
クラフターとギャザラーのテコ入れが毎パッチごとに行われていますが、今回もお得意様や蛮族クエストの追加などでさらに遊べる要素が増えますね。
収集品のシステムがどのように変更されるのかが非常に気になります・・・
イシュガルド復興も第三次へと進み、どのように変化していくのか気になりますし、またランキングも開催されるのでギャザクラ大好きな人にとっては楽しみのひとつではないでしょうか?
新生エリアの改修は、初心者さんには朗報ですね!
新生編はとにかく中だるみ感がものすごくあるので、新たな見直しによってスムーズに蒼天編へ進むことができればモチベーションも高まると思いますし、フライングも可能になるみたいなので移動の時間も短縮できてさらに快適に遊べると思います。
コロナの影響で、パッチの明確なリリース時期はわかりませんが、吉田さん達もがんばって開発されていますので、私たちユーザーも今できることを楽しみながらPatch5.3を楽しみに待ちましょう!
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