5.1コンテンツ開放場所一覧+PLL第55回まとめ!
こんにちは!きららです(*´ω`*)
プロデューサーレターライブ第55回の内容をカンタンにまとめてみました!
PLLを見てない方はぜひぜひご一読ください(*‘ω‘ *)
※追記
Patch5.1の追加コンテンツの開放場所と条件をカンタンにまとめてみました。
contents もくじ
Patchタイトル
Patch 5.1 白き誓約、黒き密約
Vows of Virtue, Deeds of Cruelty
リリース日
- 2019年 10月29日 火曜日
NEW
5.1コンテンツ開放場所などの一覧
Patch5.1の追加コンテンツの開放場所と条件をカンタンにまとめてみました。
メインクエスト
クエスト 生命力の揺らぎ
ファイター/ソーサラー レベル80
石の家 (X6.0 Y5.9)
タタル
前提条件
メインクエスト『漆黒のヴィランズ』をコンプリートしている
↓
インスタンスダンジョン
魔法宮殿 グランコスモス
平均アイテムレベル430~
YoRHa: Dark Apocalypse
クエスト コメラの村の事件
ファイター/ソーサラー レベル80
コルシア島 (X12.9 Y8.7)
噂好きのドワーフ
前提条件
メインクエスト『漆黒のヴィランズ』、クロニクルクエスト『コメラの村の噂』をコンプリートしている
↓
アライアンスレイドダンジョン
複製サレタ工場廃墟
平均アイテムレベル435~
極ハーデス討滅戦
ファイター/ソーサラー レベル80
クリスタリウム (X7.5 Y12.5)
異世界の詩人
前提条件
メインクエスト『漆黒のヴィランズ』をコンプリートしている
蛮族クエスト ピクシー族
クエスト 夢と現の狭間で
ファイター/ソーサラー レベル70
クリスタリウム (X13.1 Y15.3)
桃色のピクシー
前提条件
メインクエスト『運命はまた廻る』をコンプリートしている
つよくてニューゲーム
西ザナラーン (X12.0 Y14.0)
思い出に浸る老人
前提条件
メインクエスト『蒼天のイシュガルド』をコンプリートしている
フェローシップ
メインコマンド コミュニケーション → フェローシップ
実装項目
新たなメインクエスト
新たな蛮族クエスト
- ピクシー族
レベルアジャストなのでサブジョブのレベル上げに最適
新たなクロニクルクエスト
- YoRHa: Dark Apocalypse
新たなアライアンスレイドダンジョン
- 複製サレタ工場廃墟
新たなインスタンスダンジョン
- 魔法宮殿 グラン・コスモス
新たな討伐・討滅戦
- 極ハーデス討滅戦
難易度はまあまあ(ティターニア、イノセンスよりは難しいよ)
フェーズがループすることはないらしい
演出が長いのでクリア時にトーテムが2個もらえる
絶シリーズ第三弾(5.11)
- 絶アレキサンダー討滅戦
ジョブ関連調整
忍者
- 印と忍術がGCDの影響を受けるように変更され、それぞれ0.5秒と1.5秒のGCDが固定で発生
※これにともない忍術の威力を調整 - 印がチャージアクションに変更(2スタック)
- 影牙がコンボルートから外れた 単発で撃てるようになった
- 活殺自在が通常のアビリティに変更
- 天地人の仕様変更
印のアイコンが忍術のアイコンに変更になり、即座に発動できるようになる - 分身の術 効果時間の延長 WS5回発動するまで分身し続けます
- だまし討ち 効果量を下げて時間を延長、背面以外でも付与可能に
効果量5% 時間15秒 - 忍気の消費量を一律80→50に変更
※これにともない忍気の上昇量を全体的に見直し
侍
- 火力は5.08よりも上昇している
- 照破 威力400のアクションに変更
黙想深度が『剣圧』に変更され、最大スタック数は3、効果時間は永続にそれぞれ変更
照破の発動条件を 【剣圧 3スタック】 に変更 - 黙想/居合術/燕返しで剣圧が付与され、スキル回しの中で照破を発動可能に
- 燕返しのあとに発生するGCDが、スキルスピードの影響を受けるように変更
召喚士
- 全体的に火力の底上げをしている
- エギアサルトⅠ/エギアサルトⅡが魔法に変更され、GCDの影響を受けるように
※これにともないペットアクションの威力を調整 - リキャストがかみ合うように調整
- トライディザスターからルイネーションが削除され、代わりに着弾ダメージを追加
- 特性「ベイン効果アップ」の効果を「ベインの追加効果の発動確率が100%になる」に変更
吟遊詩人
- 詩による支援が追加(4.Xほどの効果ではないがシナジーはある)
- ソウルボイスが溜まったときのSEを変更
タンク全般
- リプライザル 範囲攻撃に変更 効果時間延長 6→10秒へ
- センチネルなどは効果時間延長 10→15秒
戦士
- ホルムギャングの効果時間延長
モンク
- マントラが弱体化
竜騎士
- 火力アップ
- 使い勝手が向上
機工士
- 火力アップ
踊り子
- 火力アップ
赤魔道士
- 火力アップ
- アクセラレーションの仕様変更
proc3回まで確定で消えない効果
リキャストが少し延びる
黒魔道士
- 三連魔の残り回数が表示されるようになる
学者
- 使い勝手が向上
白魔道士
- アサイラムの効果範囲の調整
占星術士
- 消費MPが減る
- 火力アップ
- マイナーアルカナの仕様変更
- 運命の輪
ノクタ時 10%軽減効果が即座に付与されるようになる
効果時間は20秒(つまり動き回っても効果は残る)
青魔道士アップデート(5.15)
- レベル60まで開放
- 新たなジョブクエスト
- マスクカーニバル ステージ追加
- 新たなコンテンツ:青魔道士ログ
PvPアップデート
- PvPアクション大幅追加・調整
- フロントライン関連のおもな変更
- 24人戦を廃止(72人戦のみ開催)
- ドローンやアイスドトームリスの出現予告が表示されるように
- 「デジョン」のリキャストタイムを撤廃
- 戦闘不能から復活するまでの待ち時間を 一律5秒 に変更
- パーティで申請する際の人数の上限を8人 → 4人 に変更
戦意高揚の仕様を変更
- プレイヤーごとに戦意ゲージを追加
- ノックアウトやアシストを獲得すると戦意値が増加
- 戦闘不能になると戦意値が半減
- 戦意値に応じて与ダメージと回復効果が上昇(5段階)
- 戦意高揚中のプレイヤーを倒したときの戦術値ボーナスを廃止
新たなフロントラインルール:オンサル・ハカイル(終節戦)(5.15)
- 基本的にはシールロックと同じようなルール
クラフターシステムアップデート
- レシピツリーの追加
- 必要素材リストの追加
- 採取方法の検索機能が追加
- 似たような効果のアクションを統合
- 分解は100%成功するようになる
- 分解スキルはレア素材や個数が増えたりするためのものになる
ギャザラーシステムアップデート
- シャードなどの触媒がもっと採れるようになる
イシュガルド復興(5.11)
- ギャザクラ向けコンテンツ
- みんなで協力して「蒼天街」を復興
- 納品や復興共同作業で貢献
- 復興段階はワールドごとに異なる
- 遊び方1:目標を確認
- 遊び方2:収集品を製作して納品
- 遊び方3:復興共同作業に参加
今後のアップデート予定
- ギャザラーの収集品も納品対象に
- ランキングシステム(仮)
- 復興くじ(仮)
- ディアデム諸島の改修 など
ゴールドソーサーアップデート
新G.A.T.E
- 「一閃! 斬魔・デ・三昧」
竹を避けるゲーム
ドマ式麻雀
- 高解像度レイアウト追加
演奏機能アップデート
- 合奏アシストモード
- 音色追加(金管系)
- 演奏アシスト機能
その他のアップデート
- つよくてニューゲーム
- フェローシップ
- ランチャーアップデート
- 5人目のお得意様取引 カイ・シル
- ペットのパーティリスト表示
- Lv51~59/ 61~69/ 71~79のダンジョンでコンプリート時の確定報酬候補に武器を追加
- バイカラージェムの上限 500→1000
- グループポーズ機能追加
- 一部を除く調度品を座ったまま使用可能に変更
ハウジングの土地について
- 第19区~21区を追加(拡張街含む)
- まずはフリーカンパニー用の土地のみ購入可能
- EUデータセンターのSpriggan/Twintaniaワールドで個人宅用の土地購入を解放(第1区~18区のみ)
メンターシステムの変更について
メンターのシステムと条件を変更
メンターを継続する場合、更新後の条件を満たして更新期間中にメンター認定を受ける必要があります。
手続きを行っていない場合、更新期間中でも一部のメンター機能が利用できなくなります。
まとめ
ジョブ調整は全体的に上方修正なので、ひとまずは安心ですね!
絶はアレキサンダーとのことなので、難易度はかなりやばそうですが・・・
Patch5.1も、いっぱい追加要素がありどれから遊ぼうか悩んでしまいますね。
みんなで、エオルゼアを楽しみましょう!(*´ω`*)