【FF14】タイパ抜群!コンテンツルーレットで獲得できる経験値と所要時間

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タイパ抜群!コンテンツルーレットで獲得できる経験値と所要時間

この記事ではルレで獲得できる経験値と所要時間、オススメのルレなどをご紹介しています。

こんにちは!きららです!

FF14にはジョブがたくさん(現在は青魔道士も含めると22ジョブ)ありますが、MMOとは思えないくらいとてもレベル上げがしやすい設計になっています。

経験値を稼ぐ主な方法として

  • コンテンツルーレット
  • FATE
  • デイリーモブハント
  • 攻略手帳
  • クロ手帳を9マスうめる
  • レベリングID周回
  • ディープダンジョン周回
  • ボズヤでスカーミッシュをする
  • アグライア周回 などなど

上記の方法以外にもたくさん経験値を稼ぐ手段はありますが、ログインしたらとりあえずルレって方も多いと思います。

ルレで実際にどれくらい経験値が稼げるのか、タイパはどれくらいなのかなどを検証してみましたので、レベル上げにお役立ていただけると嬉しいです!

ルーレット以外で稼げる経験値はこちら!

目次

今回の企画 

コンテンツルーレットで獲得できる経験値と所要時間を検証! 

検証時のルール

できるだけ正確なデータを採るために以下の条件で検証しています。

  • レベル90以上のジョブ
  • 不足ロールボーナスは獲得しない
  • 討伐経験値+10%・食事+3%・レストボーナス込みの経験値を調べる
  • アーゼマイヤリングは装備しない
  • 所要時間はコンテンツクリアの時間のみを計測し、シャキ待ちの時間は考慮しないものとする 

コンテンツルーレット一覧表 (Patch7.05にて検証)

それぞれのルーレットでもらえる経験値と割合(次のレベルに必要な総経験値に対する割合)および所要時間を検証してみました。

各ルーレットそれぞれ3回ずつ調べて算出。期待値みたいなものだと思ってもらえると幸いです。

STEP
獲得経験値

ルーレット1回で獲得できるexpの目安になります

STEP
次のレベルに必要な総経験値の割合
獲得経験値 ÷ 次のレベルに必要な総経験値 = ざっくり割合

例:レベル90の場合 1007770 / 13278000 = 約 8 %

きらら

レベル90以上のジョブで獲得できた経験値なので、90未満の場合は獲得できる経験値は少なくなりますが、もらえる割合は同じくらいです!

ハイレベリング

  • 獲得経験値 約 4315046 exp
  • 次のレベルに必要な総経験値の割合 約 27 %
  • 所要時間 約 15 分

レベリング

  • 獲得経験値 約 8289722 exp
  • 次のレベルに必要な総経験値の割合 約 62 %
  • 所要時間 約 20 分

討伐・討滅戦

  • 獲得経験値 約 1982535 exp
  • 次のレベルに必要な総経験値の割合 約 15 %
  • 所要時間 約 5 分

メインクエスト

  • 獲得経験値 約 9939224 exp (プラエトリウム)
  • 次のレベルに必要な総経験値の割合 約 65 % (プラエトリウム)
  • 所要時間 約 30 分 (プラエトリウム)

ギルドオーダー

  • 獲得経験値 約 48027 exp
  • 次のレベルに必要な総経験値の割合 極少
  • 所要時間 ボックマン

アライアンスレイド

  • 獲得経験値 約 17156948 exp (タレイア)
  • 次のレベルに必要な総経験値の割合 約 125 % (タレイア)
  • 所要時間 約 30 分 (タレイア)

ノーマルレイド

  • 獲得経験値 約 1007770 exp
  • 次のレベルに必要な総経験値の割合 約 8 %
  • 所要時間 約 5 分
きらら

アラルレ申請時にタレイアに当たった場合が一番もらえる感じになっています。
ギルドオーダーは経験値が全然おいしくないのでレベル上げには適さないですね・・・

フロントライン

  • 獲得経験値 約 9475200 exp
  • 次のレベルに必要な総経験値の割合 約 60 %
  • 所要時間 約 20 分
きらら

PvPは苦手で検証してる時、全部負けちゃったのですが経験値はたくさんもらえるのでオススメです!

コンテンツルレで獲得できる経験値ランキング一覧

コンテンツルレの所要時間めやす一覧

きらら

獲得できる経験値と所要時間を考慮すると、アライアンスレイド、レベリングとフロントラインあたりが総合的に見ておいしいルーレットになりそうですね!

獲得できる経験値について

コンテンツルーレットの報酬で獲得できる経験値は、ルーレットで当たったコンテンツのレベルが高くなるのに比例して増加傾向にあるような感じになっていそうです。

アライアンスルレだけに適用されていたと思っていたのですが、レベリング、ハイレベリングともに獲得できる経験値にブレがあったので、ルレ報酬の経験値 + コンテンツ毎のボーナス経験値 みたいな感じになっているのかなと。

きらら

レベルが上がると対象のコンテンツも増えるので、結果的にルレで獲得できる経験値はレベルは上がりやすくなると思います。

まとめ 

今回は各種ルレで獲得できる経験値と所要時間についてご紹介してみました。

DPSでもすぐにシャキる、所要時間も短め、獲得できる経験値もかなり多いという理由から、アライアンスレイドルレが一番おいしいのかなと思います。

道中で手に入る装備を納品すると軍票も稼げて、ギルも地味に稼げたりするのでそういった観点からもオススメです!

ルーレットなのでもちろん毎回行き先のコンテンツが異なり、所要時間の変動はありますがアライアンスレイド、レベリング、討伐・討滅戦(PvP苦手じゃなければフロントラインも)ならトータル1時間ほどで消化できそうなので優先的にこなしていくとレベル上げがはかどりますね! 

お休みの日など時間があるときにどっぷりコンテンツルーレットを回して一気にレベル上げという遊び方も楽しいのでぜひぜひやってみてくださいね!

こちらの記事もレベル上げに役立つ情報がありますのでぜひご覧ください!

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この記事を書いた人

Kirara Quatrain (Zeromus)
復興ランキング第四次:錬金術師 6位
絶竜詩戦争までクリアしました。
(いずれは絶オメガもやりたい!)
プテラノドン取るくらいギャザクラが好き

文章を書くことが好きで、なにかないかな?と思った時にブログと言う媒体に興味を持ち始め、ぽとなびを開設して今に至ります。

記事を読んでくださった方にとってのキッカケ作りになったら嬉しいです。

X(Twitter)もやっていますのでよしなにお願いいたします。

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